直播系统搭建通过和各行业的整合,从而成为具有无限可能性的行业,将在未来持续发展,拥有广阔前景。

原因有两点,首先移动直播的UGC生产模式比PC端的直播更明显,人人都有设备,随时随地开播,完全顺应了互联网时代的开放性原则,能刺激更多人去创造和传播优质内容。其次网络带宽和速度在逐渐提高,网络成本在逐渐下降,为移动直播提供一个极佳的发展环境。文字、声音、视频、游戏等都会在移动直播中呈现,创造出更加丰富的用户体验。直播可以以SDK的形式接入到自己的应用中。

直播系统的服务架构搭建:

1. 聊天系统:弹幕、私信、直播间或系统公告等。

2. 视频直播功能:保证主播视频画面的流畅,能确保用户能够收到视频画面。

3. 礼物系统:各类礼物价格、样式、特效等。

4. 支付系统:确保用户可以正常充值。

5. 监管系统:对直播的内容进行把关,发现有违规现象的第一时间关闭直播间。

6.三方登录方式:微信、QQ、微博等快捷登录方式。

直播系统搭建、直播系统开发的技术架构

 

直播系统搭建的三大技术关键点:

1.首屏秒开

2.上下传加速,最低延时1—3秒

3.分场景实时转码

直播系统搭建中的播放器端如何满足这些技术难点?

在播放器端如何做到秒开,直播过程中保证画面和声音清晰度的同时,稳定、流畅、无卡顿的直播流量,这些工作都需要播放器端配合服务端来做优化,做到精确调度。

1、首先通过播放端获取码流,标准的拉流格式有RTMP、HLS、FLV等。

2、解码和渲染拉流获取封装的视频数据后,必须通过解码器解码、渲染后才能在播放器上播放。它是编码的逆过程,是指从音视频的数据中提取原始数据。考虑对高清的支持,解码肯定还是要选择硬解码的。

直播系统搭建的服务端需要做哪些工作?

适配各种终端和平台就需要服务端对流进行转码,如支持RTMP、HLS、FLV等格式拉流,支持一路转多路适配不同网络和分辨率的终端设备。

云服务商都提供了实时转码技术,将用户推流码率较高(比如720P)实时转化成较低清晰度(比如360P)的流以适应播放端的需求。

直播系统搭建、直播系统开发已经成为当下热门,因为大家都看好直播系统未来的发展前景,顺应时代的发展,必将是成功的捷径。